Research and Black Market

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Ricerca è il termine utilizzato per descrivere la creazione di Unità di Supporto Tecnico da parte delle Strutture di Ricerca di un pianeta. Sono tali Unità di Supporto Tecnico a permettere l'acquisto di tutti gli avanzati manufatti Alieni presso il Mercato Nero più vicino. Ricerca e Mercato Nero è un'area di Solar Empire che può essere aggiunta o rimossa dall'Amministratore del gioco. Il sistema di base è descritto nelle sezioni che seguono.

Contents

[edit] The Black Market

In Solar Empire some groups of former pirates have created an extensive network of black markets. In the game there may be any number of black markets, each of which is usually in a stellar system at random. Because of their illegal nature, modern black markets have taken the form of huge commercial or cargo vessels that move at random among the stellar systems, always a step ahead of the authorities of the solar system.

Once found and contacted, you will discover that there are three areas inside a black market. The first deals with all kinds of Advanced Industrial Units and / or alien space ships. The second area runs the adaptation of equipment and upgrades to ships. The third realm is more unusual because there are many bombs, missiles or mines, which often have extremely bizarre purposes. Many of these were born from the study of original Aliens, even if few can even guess at how they work. It should be noted that the black markets change position every day it should be expected that the prices of black markets will vary from place to place, so it is a good idea to exercise your right as a consumer and look around! There is also a new area which contains Slot Machines where pirates/outlaws can relax and gamble some of their credits here.

NOTICE: Legal Commanders CANNOT access the Black markets!


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In Solar Empire alcuni gruppi di ex pirati hanno creato un'estesa rete di mercati neri. Nel gioco può esistere un qualunque numero di mercati neri, ognuno dei quali si trova in genere in un sistema stellare a caso. Per via della loro natura illegale, i mercati neri moderni hanno assunto la forma di immense navi commerciali o da carico che si muovono a caso tra i sistemi stellari, sempre un passo avanti rispetto alle autorità del sistema solare. Una volta trovato e contattato un Mercato Nero, scoprirete che esistono tre aree al suo interno. La prima si occupa di ogni genere di Navi Avanzate e/o Vascelli Spaziali Alieni. La seconda area gestisce l'adattamento di equipaggiamento e potenziamenti alle navi. La terza è un regno più insolito in quanto vi troverete molte bombe, mine o missili che spesso hanno scopi estremamente bizzarri. Molti di questi sono nati dallo studio di originali Alieni, anche se pochi possono anche solo indovinare come funzionino. Va notato che i Mercati Neri cambiano posizione ogni giorno. Per il futuro si prevede che i prezzi dei Mercati Neri possano variare da un luogo all'altro, perciò esercitate il vostro diritto di consumatore di guardarvi intorno!

[edit] Research Buildings and Technical Units (TU)

So how do we get these items from the Black Market?

Essentially we need two things: Credits and a Technology Unit. The search is started simply by building Research Laboratories on your planet. Each player can have two at most, one per planet. (Important Note: Occupying a planet on which there is a research facility will cause it to be destroyed. No matter who the current owner of the planet is).

The Technology Research Units generate every tick. The amount generated depends primarily on the population of the planet in question. Usually the maximum produced is 5 times the planet's base rate. It is possible to increase the rate by achieving the next level of research, each level requires about 17 times the number of settlers of the former. Thus each new level is more difficult to achieve.

The Technical Support Units sre what allow you to use the Black Market goods and are essentially a measure of the level of Knowledge, Support Staff, Sources of Energy and Computer Skills with which you can draw on the use of non - standard items. These units are used when buying items from the Black Market. Some ships allow you to earn Support Units as your crew gains experience in the maneuver. These units are automatically added to your unit each tick.


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Quindi come si fa ad ottenere questi articoli da Mercato Nero?

Essenzialmente servono due cose: Crediti ed Unità Tecnologiche. La ricerca viene iniziata semplicemente costruendo dei Laboratori di Ricerca sul vostro pianeta. Ogni giocatore può averne al massimo due, una per pianeta. (Nota Importante: Occupare un pianeta su cui c'è una struttura di ricerca farà sì che questa venga distrutta. Non importa chi sia l'attuale proprietario del pianeta).

Queste Strutture di Ricerca generano Unità Tecnologiche ogni tick. La quantità generata dipende principalmente dalla popolazione del pianeta in questione. Solitamente il massimo prodotto della ricerca di un pianeta è pari a 5 volte il tasso di base. Il tasso massimo si ottiene raggiungendo degli aumenti progressivi della ricerca, ognuno dei quali richiede approssimativamente 17 volte il numero di coloni del precedente. Pertanto ogni nuovo livello è maggiormente difficile da raggiungere.

Le Unità di Supporto Tecnico sono ciò che vi permette di utilizzare le merci del Mercato Nero. Sono essenzialmente una misura del livello di Conoscenza, Personale di Supporto, Fonti di Energia e Abilità con il Computer a cui potete attingere per l'utilizzo di manufatti non standard. Queste unità vengono utilizzate quando acquistate articoli dal Mercato Nero. Alcune navi vi permettono di guadagnare Unità di Supporto man mano che il vostro equipaggio acquisisce esperienza nel manovrarle. Tali unità vengono aggiunte automaticamente alle vostre Unità a disposizione ogni tick.

[edit] Manufactures and Advanced Aliens

What are the Manufactures and Advanced Aliens?

In short, the set of ships and bomb enhancements are based on the study of Alien Artifacts or human advanced projects considered illegal and dangerous by the authorities of the Solar System. This includes all types of vessels, equipment upgrades and a variety of bombs, mines and missiles. For a complete list, see the relevant section of this help file. Some items that are not specific to the ships are listed below.


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Cosa sono i Manufatti Avanzati ed Alieni?

In breve, sono l'insieme di Navi, Potenziamenti e Bombe basati o sullo studio di artefatti Alieni o su progetti umani avanzati considerati illegali e pericolosi dalle autorità del Sistema Solare. Ciò include tutti i tipi di navi, equipaggiamento e potenziamenti esotici, nonchè una gamma di bombe, mine e missili sperimentali. Per una lista completa consultate la relativa sezione di questo file. Alcuni oggetti non specifici per le navi sono elencati di seguito:

[edit] Tachionic Communication Matrix

The Matrix Communications Tachyon was secretly developed over two years ago by the authorities of the Solar System. Its purpose was to allow the communication through concealed Tachyon rays . It is used almost exclusively by the feared silent probes. Some minor changes resulted in a smaller and more efficient communications device that can be installed on Pests and certain types of vessels to allow undetectable transmitions.

La Matrice di Comunicazione Tachionica è stata sviluppata segretamente oltre due anni fa dalle autorità del Sistema Solare. Il suo scopo era consentire la comunicazione supra-luce per mezzo di emissioni Tachioniche occultate. Vengono adoperate quasi esclusivamente dalle temute Sonde Silenti, Pirati che hanno trovato accidentalmente il progetto dopo il recupero di un'unità malfunzionante. Alcune lievi modifiche hanno portato ad un'unità più piccola ed efficiente che è possibile installare su Parassiti ed alcuni tipi di navi occultate per consentire delle trasmissioni non rilevabili.

[edit] Gravitron Mines

Graviton is a new mine concept. Once placed at a point of emergence of a Star System, the onboard AI awaits the arrival of the first group of ships. Once activated, the Graviton mine moves close to the target without betraying its existence and is detonated. The damage is quite limited, but these mines may be placed in groups to maximise the effect, Ogun which creates distortions through space that are strong enough to test any hull, cause 10 points of damage to all affected vessels. Groups of more than 10 mines drain the shields of a ship before you inflict damage. The system of AI can even be programmed to attack certain ships on the basis of reports from the clan.

Note: All ships have a chance to be targeted by the Mine. See the Information section on Mine for more information.

La Mina a Gravitoni è un nuovo concetto di mina. Una volta piazzata presso un punto di emergenza di un Sistema Stellare, l'I.A. in dotazione attende l'arrivo del primo gruppo di navi. Una volta attivato, il suo Sistema di Guida Passiva a Gravitoni la avvicina ai bersagli senza tradire la sua esistenza e la fa detonare. Il danno è piuttosto limitato, ma queste Mine possono essere piazzate in gruppi per colpi multipli, oguno dei quali crea abbastanza distorsioni spaziotemporali da mettere a dura prova qualunque scafo, causando 10 punti di danno a tutte le navi colpite. Gruppi di oltre 10 mine dreneranno gli scudi di una nave prima di infliggere danni. Il sistema di I.A. può perfino essere programmato per colpire determinate navi in base alle relazioni dei Clan! Nota: Tutte le navi hanno una data possibilità di essere prese di mira dalle Mine. Vedi la sezione Informazioni sulle Mine per maggiori informazioni.

[edit] Swarm Mines

The Swarm Mine has been developed for the first time by the Authorities of the Solar System as a means to deter vessels from the so-called regions of None, areas of space where space time seems inclined to work for an unusual tunnel space. The project was stolen by the pirate markets and improved by adding the same AI used for the Graviton Mine. The result is a Mine Swarm, each of which is capable of causing 15 points of damage to any vessel. The danger they represent has been increased by the programs of AI allowing groups of Mine to target a specific ship and hit it until it is destroyed or all the mines have exploded. The remaining mines automatically attack the next ship.

Note: All ships have a chance to be targeted by the Mine. See the Information section on Mine for more information.

La Mina a Sciame è stata sviluppata per la prima volta dalle Autorità del Sistema Solare come mezzo per scoraggiare le navi dall'ingresso nelle cosiddette Regioni di Nessuno, areee dello spazio dove lo spaziotempo sembra propenso ad un'insolita attività di tunnel spaziali. Il progetto fu rubato dai Mercati Pirata e migliorato aggiungendo la stessa I.A. utilizzata per le Mine ai Gravitoni. Il risultato sono le Mine a Sciame, ognuna delle quali è in grado di causare 15 punti di danno a qualunque nave. Il pericolo che rappresentano è stato incrementato dai programmi dell'I.A. che permettono a gruppi di Mine di mirare ad una nave specifica e colpirla fino a quando viene distrutta o tutte le mine sono esplose. Le mine rimaste attaccano automaticamente la nave successiva.

Nota: Tutte le navi hanno una data possibilità di essere prese di mira dalle Mine. Vedi la sezione Informazioni sulle Mine per maggiori informazioni.

[edit] Parasite

The parasite is one of the new lines of hedging instruments, designed to engage the hull of a ship without being detected and then run a scheduled task. The holographic technology makes this hitchhiker invisible to conventional sensors. The interior AI can be programmed carry out one of three different tasks. The first result is 25 points of damage to a ship on an hourly basis. The second is to drain the shields for a maximum of 25 per hour and transfer them to the shield unit. The third is more interesting and requires an additional component available at the Black Market, a Unit of Communication Tachyon. Once installed it, the parasite sends information about the ship, such as location, number of crew on board, number of other ships in the fleet and the number of planets across the screen monitor. Although the parasite is almost impossible to detect, its presence can be inferred from its effects on the host ship. Black markets have some specialized tools for the detection and removal of these parasites.

Il Parassita è una delle nuove linee di strumenti di copertura, progettato per agganciarsi allo scafo di una nave senza essere rilevato ed eseguire un compito programmato. La tecnologia olografica rende questo autostoppista invisibile ai sensori convenzionali. L'I.A. interna può essere programmata per uno di tre diversi compiti. Il primo è causare 25 punti di danno ad una nave su base oraria. Il secondo è drenare gli scudi per un massimo di 25 all'ora e trasferirli alla propria unità scudo. Il terzo è più interessante richiede un componente aggiuntivo reperibile al Mercato Nero, un'Unità di Comunicazione Tachionica. Una volta installata quest'ultima, il Parassita invia informazioni sulla nave vittima, quali la posizione, numero di caccia a bordo e numero di altre navi nella stessa flotta e il numero di pianeti attraverso la schermata di sorveglianza. Anche se il Parassita è quasi impossibile da rilevare, la sua presenza può essere dedotta dai suoi effetti sulla nave ospite. Alcuni Mercati Neri possiedono strumenti specializzati per la rilevazione e rimozione di questi parassiti.